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Codename: Panzers Phase One

29 enero 2009

Codename: Panzers Phase One
Codename: Panzers Phase One

Se trata, como ya habréis adivinado, de un juego de combate táctico ambientado en la Segunda Guerra Mundial. La primera vez que leí algo sobre él fue en la web oficial y me llamó la atención el siguiente texto: “reproducción fiel y realista de los daños causados en las unidades y las construcciones, desde el más mínimo rasguño hasta la destrucción total... sólo apunta el bazooka y alcanza a los tanques por detrás. Un sólo disparo puede destruirlos”. Esto hizo que me empezara a interesar por él pensando que podría tratarse de una especie de Combat Mission en tiempo real pausable, sin embargo, al ver en unas capturas unas notables barras de vida me hicieron desestimar la idea. “Pero habla de daño realista”, pensaba yo inocentemente.

Mis dudas se disiparon en cuanto lo probé por primera vez. Codename Panzers no es en absoluto un juego realista salvo en el hecho de que está ambientado en una guerra real. Se parece más al Ground Control o al Heroes of World War 2 que al Combat Mission y si estáis buscando un juego realista ya os podéis olvidar de él. Podrás manejar todo tipo de unidades de la Segunda Guerra Mundial intentando utilizar un poco de táctica para seguir adelante, pero el planteamiento dista mucho de ser el de un juego con algo de realismo. No hay ningún tipo de daño real o que se le parezca lo más mínimo, no te puedes cargar a un tanque de un solo disparo de bazooka y muchas cosas más que iré comentando más adelante.

Esto no sería malo de no ser porque lo anuncian tanto en la web como en la caja, con lo que estamos ante un caso de publicidad engañosa. El juego podrá ser bueno o malo, algo que intentaré aclarar en este análisis, pero lo que no se puede hacer es engañar a los usuarios. El lenguaje publicitario suele exagerar las cosas, pero no se debería permitir la mentira.

A parte de esto, Codename Panzers es un juego entretenido que está indicado más bien para el jugador casual que para el estratega sesudo que analiza con sumo cuidado cada movimiento. Si te gustaron juegos como Ground Control o Soldiers: Heroes of World War 2, sin duda también te gustará este. El guión principal es la propia Segunda Guerra Mundial, pero el rigor histórico del juego es inexistente. Han elegido este conflicto como algo que tiene mucho atractivo pero no han respetado la historia en absoluto. Sin embargo, no es un mal juego sin llegar a ser brillante.
Requisitos Minimos:
  • Pentium 3 1GHz
  • 3D Graphics Card with 32MB RAM
  • 256MB
  • 1GB of free space
  • 100% Direct Sound Compatible
  • Windows /98/2000/ME/XP

Rquisitos recomendados:
  • Pentium 4 1.5GHz
  • 3D Graphics Card with 64MB RAM
  • 512MB
  • 1.6GB of free space
  • 100% Direct Sound Compatible
  • Windows /98/2000/ME/XP
Descarga(Links)
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Fallout 3: Operation Anchorage [ENG]

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Fallout 3: Operation Anchorage


En Operation Anchorage reviviremos en primera persona la ofensiva contra las tropas chinas sobre el territorio de Alaska, que tan popular resultará para el aficionado de Fallout. Bethesda ya ha definido a la expansión como “simulación militar” dentro del propio mundo de la tercera entrega, y nos tendrá encabezando un escuadrón dentro de un mundo virtual que tendrá como misión eliminar a los invasores comunistas.

Descarga(Links)-Ingles






Fallout 3: Operation Anchorage (2009/ENG)
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FIFA World Cup 2002

FIFA World Cup 2002

FIFA World Cup 2002

  • No creo que deba poner sinopsis, ya que es el juego de la Copa del Mundo del 2002 Corea y Japon.
REQUISITOS

  • Win 95/98/2000/Me
  • Procesador de 200MHz
  • 32MB RAM
  • 4MB Video






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Sereal: SJ316 - ROM831 - MAL310 - SAL145 - GEN123